Joe Malone |
Gamification tramite video interattivi

Jo Malone London è un marchio britannico noto per i suoi profumi, candele, prodotti da bagno e profumi per ambienti.

Jo Malone aveva girato un film natalizio basato sulla storia del marchio che presentava una selezione di prodotti in confezioni regalo. Jo Malone ha utilizzato la tecnologia video shoppable di Smartzer per convertire il film incentrato sulla storia del marchio in un'esperienza di acquisto interattiva e divertente.

L'esperienza video interattiva e acquistabile è stata condivisa nei mercati globali sul sito web di Jo Malone, nonché attraverso i canali di social media e le newsletter via e-mail.

Gli spettatori hanno potuto fare clic sulle diverse confezioni regalo per mostrare diversi prodotti tra profumi e candele della collezione della stagione e per acquistare questi prodotti direttamente dal loro e-commerce.

30%
TASSO DI COINVOLGIMENTO
9%
PERCENTUALE DI CLIC
Esperienza interattiva non basata sul prodotto
OBIETTIVO

Jo Malone aveva l'obiettivo di convertire il film incentrato sulla consapevolezza in una risorsa di marketing che potesse essere utilizzata per portare i clienti ulteriormente nel funnel verso la scoperta, la considerazione e persino l'acquisto. Una delle aree importanti era creare un'esperienza video interattiva gamificata completamente personalizzata e personalizzata in cui gli spettatori potessero fare clic sui diversi prodotti per scoprire i dettagli e fare acquisti.

Esecuzione

Il film del marchio è stato etichettato in modo che ciascuna confezione regalo fosse collegata a un prodotto diverso della collezione Jo Malone, creando una divertente esperienza di ricerca regalo. Oltre a etichettare le confezioni regalo, gli spettatori hanno potuto scoprire tutti i prodotti anche tramite il carosello laterale e attraverso la schermata di riproduzione video. L'esperienza è stata inoltre ottimizzata per diverse lingue e valute per consentire la condivisione globale di questa campagna.

Risultati

I risultati della campagna hanno superato le aspettative e hanno dimostrato come l'interattività possa apportare valore a qualsiasi contenuto video, anche a contenuti non guidati da prodotti e progettati per promuovere la conversione. Il 31% di tutti gli spettatori ha interagito con il video, con alcuni mercati che hanno raggiunto cifre fino all'80%. Inoltre, c'era un'alta percentuale di clienti che facevano clic sulle pagine dei prodotti e aggiungevano articoli al carrello.

MAC interactive video example

Casi di studio

MAC e Marc Jacobs

La tecnologia shoppable video di Smartzer è stata utilizzata per aggiungere hotspot cliccabili ai prodotti in evidenza per trasformare i video in esperienze coinvolgenti con una facile scoperta del prodotto.

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