Jo Malone |
Gamification via une vidéo interactive

Jo Malone London est une marque britannique connue pour ses parfums, ses bougies, ses produits pour le bain et ses parfums d'ambiance.

Jo Malone avait filmé un film de Noël centré sur l'histoire de la marque qui présentait une sélection de produits dans des coffrets cadeaux. Jo Malone a utilisé la technologie vidéo shoppable de Smartzer pour convertir le film sur l'histoire de la marque en une expérience d'achat interactive et amusante.

L'expérience vidéo interactive et achetable a été partagée sur les marchés mondiaux sur le site Web de Jo Malone ainsi que par le biais de réseaux sociaux et de newsletters électroniques.

Les spectateurs ont pu cliquer sur les différents coffrets cadeaux pour découvrir différents produits, parmi les parfums et les bougies de la collection de saison, et pour acheter ces produits directement sur leur site de commerce électronique.

30%
TAUX D'ENGAGEMENT
9%
TAUX DE CLICS
Expérience interactive non axée sur le produit
OBJECTIF

Jo Malone avait pour objectif de transformer le film axé sur la sensibilisation en un outil marketing pouvant être utilisé pour faire avancer les clients dans le processus de découverte, de prise en compte et même d'achat. L'un des domaines importants était de créer une expérience vidéo interactive gamifiée entièrement personnalisée et personnalisée permettant aux spectateurs de cliquer sur les différents produits pour en découvrir les détails et faire des achats.

Exécution

Le film de la marque a été étiqueté de manière à ce que chacun des coffrets cadeaux soit lié à un produit différent de la collection Jo Malone, créant ainsi une expérience amusante de type recherche de cadeaux. En plus d'étiqueter les coffrets cadeaux, les spectateurs ont également pu découvrir tous les produits via le carrousel latéral ainsi que via l'écran de replay vidéo. L'expérience a également été optimisée pour différentes langues et devises afin de permettre le partage mondial de cette campagne.

Résultats

Les résultats de la campagne ont dépassé les attentes et ont prouvé à quel point l'interactivité peut apporter de la valeur à tout contenu vidéo, même s'il n'est pas axé sur le produit et conçu pour favoriser la conversion. 31 % des spectateurs ont interagi avec la vidéo, certains marchés atteignant même 80 %. Un pourcentage élevé de clients cliquaient également sur les pages des produits et ajoutaient des articles à leur panier.

MAC interactive video example

Etudes de cas

MAC et Marc Jacobs

La technologie vidéo d'achat de Smartzer a été utilisée pour ajouter des points d'accès cliquables aux produits en vedette afin de transformer les vidéos en expériences captivantes permettant de découvrir facilement les produits.

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